
آموزش بازی شیطان (پاسور) یکی از پرجستوجوترین عبارات در میان علاقهمندان به بازیهای کارتی است. بازی شیطان که با نامهای دیگری همچون شیطانک، جوکر، یا شاه دزد وزیر نیز شناخته میشود، یک بازی گروهی مبتنی بر شانس، بلوف و روانشناسی است که لحظات هیجانانگیز و سرگرمکنندهای را برای بازیکنان رقم میزند. هدف اصلی در این بازی، خلاص شدن از تمام کارتهای دست در سریعترین زمان ممکن و پرهیز از باقی ماندن با کارت منحوس “جوکر” است. در این راهنمای جامع و تخصصی، قصد داریم به صورت گام به گام و کاملاً حرفهای، تمام جنبههای این بازی از قوانین اولیه تا استراتژیهای پیشرفته را پوشش دهیم تا پس از مطالعه آن، به هیچ منبع دیگری نیاز نداشته باشید.

بازی شیطان (شیطانک) چیست؟ نگاهی عمیق به ریشهها و هدف بازی
بازی شیطان یک بازی کارتی حذفی (Shedding-type) است که در آن بازیکنان تلاش میکنند تا با ساختن جفتهای مشابه، کارتهای خود را دور بریزند. وجه تمایز اصلی این بازی، وجود یک کارت اضافه و بدون جفت، یعنی جوکر، است. این کارت در میان بازیکنان دست به دست میشود و در نهایت، بازیکنی که این کارت در دستش باقی بماند، به عنوان “دزد” یا بازنده نهایی شناخته میشود. در مقابل، اولین بازیکنی که تمام کارتهای خود را تمام کند، “شاه” یا برنده بازی لقب میگیرد. این بازی ترکیبی از شانس خالص (در کشیدن کارتها) و مهارتهای روانشناختی (در پنهان کردن جوکر و گمراه کردن حریفان) است که آن را به گزینهای ایدهآل برای دورهمیها تبدیل کرده است.
ملزومات و آمادهسازی پیش از شروع بازی
قبل از شروع هیجان، لازم است با پیشنیاز های بازی آشنا شوید. آمادهسازی صحیح، اولین قدم برای یک تجربه بازی حرفهای و عادلانه است.
تعداد بازیکنان
بازی شیطان انعطافپذیری بالایی در تعداد بازیکنان دارد. این بازی را میتوان با حداقل ۲ نفر و حداکثر تا ۸ نفر یا بیشتر نیز بازی کرد. با این حال، تجربه نشان داده است که بهترین حالت بازی با ۴ تا ۶ بازیکن رقم میخورد، زیرا در این تعداد، تعادل میان شانس، استراتژی و تعاملات اجتماعی به اوج خود میرسد.
کارتهای مورد نیاز
برای انجام این بازی به یک دسته کارت پاسور استاندارد (۵۲ عددی) نیاز دارید. علاوه بر این ۵۲ کارت، باید یک کارت جوکر را نیز به دسته کارتها اضافه کنید. بنابراین، مجموع کارتهای بازی ۵۳ عدد خواهد بود. این تک کارت جوکر، نقش محوری و تعیینکننده را در سرنوشت بازی ایفا میکند.
نحوه بر زدن و پخش کردن کارتها
یکی از بازیکنان به عنوان پخشکننده (Dealer) انتخاب میشود. او وظیفه دارد کارتها را به خوبی بُر بزند تا از توزیع تصادفی آنها اطمینان حاصل شود. سپس، کارتها را به صورت تک به تک و در جهت عقربههای ساعت، میان تمام بازیکنان پخش میکند تا زمانی که تمام ۵۳ کارت تمام شود. ممکن است در پایان، تعداد کارتهای برخی بازیکنان یکی بیشتر از دیگران باشد که این موضوع هیچ اشکالی در روند بازی ایجاد نمیکند.
مراحل و آموزش گام به گام بازی شیطان
اکنون که همه چیز آماده است، بیایید روند اجرایی بازی را به صورت مرحله به مرحله و با جزئیات کامل بررسی کنیم.
مرحله اول: تشکیل و حذف جفتها
پس از اینکه تمام کارتها پخش شد، هر بازیکن کارتهای دست خود را بررسی میکند. قانون اولیه این است که هر جفت کارت با عدد مشابه (مثلاً دو کارت سرباز، دو کارت ۵، یا دو کارت آس) باید فوراً از دست خارج شده و به صورت رو به بالا روی زمین قرار داده شود. این فرآیند توسط همه بازیکنان به طور همزمان انجام میشود. هدف از این کار، کم کردن تعداد کارتهای اولیه و مشخص شدن کارتهای بدون جفت در دست هر فرد است.
- کارت جوکر با هیچ کارتی جفت نمیشود و در دست صاحبش باقی میماند.
 - اگر بازیکنی سه کارت از یک عدد داشته باشد (مثلاً سه کارت ۷)، تن ها دو تای آنها را به عنوان جفت خارج میکند و کارت سوم در دستش باقی میماند.
 
مرحله دوم: شروع دور بازی و کشیدن کارت
بازیکنی که در سمت چپ پخشکننده کارت قرار دارد، بازی را شروع میکند. او باید بدون نگاه کردن، یک کارت از دست بازیکن سمت راست خود بکشد. بازی همیشه در جهت عقربههای ساعت پیش میرود. پس از کشیدن کارت جدید، دو حالت ممکن است رخ دهد:
- تشکیل جفت جدید: اگر کارت کشیده شده با یکی از کارتهای موجود در دست بازیکن فعلی جفت شود، او بلافاصله آن جفت را روی زمین میاندازد و دست خود را سبکتر میکند.
 - عدم تشکیل جفت: اگر کارت جدید با هیچیک از کارتهای او جفت نشود، کارت را به سایر کارتهای خود اضافه میکند و نوبت به بازیکن بعدی (نفر سمت چپ او) میرسد.
 
این فرآیند به همین ترتیب ادامه پیدا میکند: هر بازیکن از نفر سمت راست خود یک کارت میکشد و در صورت امکان جفتها را حذف میکند.
مرحله سوم: ادامه بازی تا مشخص شدن برنده و بازنده
با گذشت دورها، بازیکنان به تدریج کارتهای خود را تمام کرده و از بازی خارج میشوند. اولین کسی که دست خود را کاملاً خالی کند، شاه (Sultan) و برنده اصلی بازی است. روند بازی ادامه مییابد تا رتبههای بعدی نیز مشخص شوند. بازی زمانی به پایان میرسد که تن ها یک بازیکن باقی بماند و کارت نهایی در دست او، جوکر باشد. این بازیکن دزد (Thief) و بازنده نهایی بازی است.
قوانین کلیدی و سلسله مراتب در بازی شیطان
جذابیت اصلی بازی شیطان، فراتر از برنده و بازنده شدن، در سلسله مراتب و نقشهایی است که بازیکنان کسب میکنند. این نقشها معمولاً در دور بعدی بازی تأثیرگذار هستند.
شاه (Sultan): اولین برنده
فردی که زودتر از همه کارتهایش را تمام میکند. شاه دارای بالاترین قدرت و اعتبار در بازی است.
وزیر (Vizier): دومین برنده
نفر دومی که دست خود را خالی میکند، وزیر نامیده میشود و دست راست شاه محسوب میشود.
جلاد (Executioner): سومین نفر
در بازیهای چهار نفره یا بیشتر، نفر سوم جلاد است. وظیفه او اجرای دستورات شاه و وزیر است.
دزد (Thief): بازنده نهایی
آخرین نفری که با کارت جوکر در دستش باقی میماند. این بازیکن در دور بعدی معمولاً با مجازات یا جریمه روبرو میشود.
در بسیاری از نسخههای بازی، در شروع دور بعدی، دزد موظف است بهترین کارت خود را به شاه بدهد و شاه در مقابل، بیارزشترین کارت خود را به دزد میدهد. این قانون، شانس برنده شدن را برای شاه در دور بعد افزایش و برای دزد کاهش میدهد.
استراتژیها و ترفند های حرفهای برای برنده شدن
اگرچه شانس بخش مهمی از بازی شیطان است، اما استفاده از استراتژیهای هوشمندانه میتواند به شکل قابل توجهی شانس موفقیت شما را افزایش دهد. این بخش به ترفند های بازی شیطان اختصاص دارد که کمتر جایی به آنها اشاره شده است.
هنر پنهانکاری: جوکر را لو ندهید!
مهمترین اصل در این بازی، کنترل زبان بدن و حفظ “پوکر فیس” است. اگر جوکر را کشیدید، هیچگونه واکنشی مانند تغییر ناگهانی چهره، آه کشیدن یا اضطراب از خود نشان ندهید. بازیکنان حرفهای همواره سعی میکنند رفتار یکسانی در طول بازی داشته باشند تا اطلاعاتی به حریفان ندهند.
تکنیکهای گمراه کردن حریفان
وقتی نوبت به شما میرسد که کارتهایتان را برای کشیدن به حریف تعارف کنید، نحوه ارائه کارتها میتواند تعیینکننده باشد.
- جایگذاری استراتژیک جوکر: بسیاری از بازیکنان به صورت ناخودآگاه از وسط کارت برمیدارند. اگر جوکر را در دست دارید، آن را در میان کارتهای دیگر خود و نزدیک به وسط قرار دهید تا احتمال کشیده شدنش افزایش یابد. برعکس، اگر میخواهید از شر کارت دیگری خلاص شوید، آن را در موقعیت جذابتری قرار دهید.
 - بلوف زدن: گاهی اوقات میتوانید با ارائه کارتها به شکلی که انگار از کشیده شدن یک کارت خاص هراس دارید، حریف را به سمت کشیدن همان کارت سوق دهید (در حالی که آن کارت جوکر نیست).
 
تحلیل رفتار بازیکنان
به دقت به واکنشهای دیگران توجه کنید. بازیکنی که ناگهان مضطرب میشود یا سعی میکند کارتهایش را به شکل خاصی به نفر بعدی ارائه دهد، به احتمال زیاد جوکر را در دست دارد. شناسایی صاحب جوکر به شما کمک میکند تا در نوبت خود از کشیدن کارت از او اجتناب کنید (اگر امکانپذیر باشد) یا حداقل با آگاهی بیشتری کارت بکشید.
اشتباهات رایج بازیکنان مبتدی که باید از آنها اجتناب کنید
- واکنش احساسی شدید: همانطور که گفته شد، نشان دادن هیجان یا ناامیدی پس از کشیدن کارت، بزرگترین اشتباه است.
 - پخش نامرتب کارتها: کارتهای خود را همیشه به صورت مرتب و بادبزنی به حریف ارائه دهید تا انتخاب برای او تصادفی باشد. هرگونه تلاش برای پنهان کردن یا جدا کردن یک کارت، سوءظن ایجاد میکند.
 - عدم توجه به روند بازی: حواستان به تعداد کارتهای باقیمانده در دست هر بازیکن باشد. این اطلاعات به شما کمک میکند تا ریسکهای خود را بهتر ارزیابی کنید.
 - فراموش کردن حذف جفتها: همیشه پس از کشیدن کارت، به سرعت دست خود را برای یافتن جفتهای جدید بررسی کنید. نگه داشتن یک جفت در دست، یک اشتباه مهلک است.
 
بازی شیطان در زمینه شرطبندی
بازی شیطان به دلیل ماهیت برد و باخت واضحی که دارد، گاهی به عنوان یک بازی برای شرطبندیهای کوچک و دوستانه نیز استفاده میشود. در این حالت، معمولاً سلسله مراتب شاه، وزیر و جلاد حذف شده و تن ها دو نقش اصلی باقی میماند:
- برنده (سلطان): اولین نفری که کارتهایش تمام میشود و مبلغ شرط را برنده میشود.
 - بازنده (دزد): آخرین نفری که با جوکر باقی میماند و باید مبلغ شرط را به برنده پرداخت کند.
 
نکات مهم در شرطبندی مسئولانه
تاکید میشود که هرگونه فعالیت مرتبط با شرطبندی دارای ریسک مالی است. لازم است به نکات زیر توجه کامل داشته باشید:
- این بازی و هر فعالیت مشابهی تن ها برای افراد بالای ۱۸ سال مجاز است.
 - هرگز با پولی که توانایی از دست دادنش را ندارید، بازی نکنید.
 - بازی باید به عنوان یک سرگرمی تلقی شود، نه یک راه برای کسب درآمد.
 - در صورت احساس خطر اعتیاد به قمار، از منابع کمکی معتبر استفاده کنید. بازی مسئولانه، کلید حفظ سلامت مالی و روانی است.
 
سوالات متداول (FAQ)
۱. بازی شیطان حداقل با چند نفر قابل اجرا است؟
این بازی حداقل با ۲ نفر نیز قابل انجام است، اما جذابیت اصلی آن در گروههای ۳ نفره و بیشتر، بهخصوص ۴ تا ۶ نفره، آشکار میشود.
۲. اگر به جای یک جوکر، دو جوکر در بازی باشد چه میشود؟
استفاده از دو جوکر یک نسخه متداول نیست. این کار باعث میشود در نهایت دو بازنده وجود داشته باشد. قانون استاندارد بازی شیطان استفاده از تن ها یک جوکر است تا یک بازنده نهایی مشخص شود.
۳. نقش جلاد در بازی شیطان چیست؟
جلاد معمولاً سومین فردی است که از بازی خارج میشود (بعد از شاه و وزیر). در برخی نسخههای بازی، او مسئول اجرای “مجازاتهای” سرگرمکنندهای است که شاه برای دزد تعیین میکند.
۴. آیا در بازی شیطان میتوان تقلب کرد؟
ماهیت بازی به گونهای است که تقلب در آن بسیار دشوار است. از آنجایی که کارتها به صورت تصادفی کشیده میشوند و هیچ بازیکنی نمیداند جوکر کجاست، فریبکاری تقریباً غیرممکن است. تن ها مهارت، در حوزه روانشناسی و بلوف زدن است که جزئی از بازی محسوب میشود.
۵. بهترین راه برای خلاص شدن از جوکر چیست؟
بهترین راه، حفظ خونسردی و ارائه کارتها به شکلی کاملاً عادی و استاندارد به نفر بعدی است. هرگونه تلاش اضافه برای ترغیب یا گمراه کردن حریف معمولاً نتیجه عکس میدهد، زیرا باعث جلب توجه به شما میشود. اجازه دهید شانس کار خودش را بکند و روی تحلیل رفتار دیگران تمرکز کنید.
        



